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Cominciare a giocare non è, di per sé, complesso, tuttavia chi non è avvezzo ai mud potrebbe trovarsi spaesato di fronte a una schermata nera su cui scorrono sequenze pressoché interminabili di parole a una velocità impressionante... In realtà, una volta abituatisi alla "schermata di gioco" ci si stupisce della velocità con cui si seguono molte più cose di quante non si sarebbero immaginate...

Per venire in soccorso dei nuovi giocatori, di seguito vedremo insieme i primi passi di un nuovo giocatore, con qualche commento per facilitare i primi passi in questo nuovo (ma antico) mondo...

Cominciamo!

ConnessioneModifica

Come già detto, la prima cosa è la connessione con il server, all'indirizzo mclmud.mclink.it, sulla porta 6000.
Assumendo che, come suggerito nella pagina principale, abbiate usato un client, vi troverete di fronte alla schermata principale di LeU, dove si effettua il login (se vi connettete tramite telnet, raggiungete la stessa schermata, ma senza il supporto dei colori). Per entrare con un personaggio che avrete già creato, digiterete prima il nome del personaggio e poi la password, altrimenti, se come nell'esempio volete creare un personaggio (o personaggio nuovo, se voleste averne più d'uno), digitate "nuovo":

Connected to host mclmud.mclink.it                                                                             
                                                                                                                
                     ..  .                                                                                      
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  :       |/\ /\  /\    /\    /\    /\`\   /\   /\  /\|                                                         
   \      |:| :| :  |  :  |  :  |  :  | `\|  : |  : |:|                                                         
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       \  |/\ /\  /\    /\    /\    /\   | /\   /\  /\|`.       ~-.`.                                           
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          |:|_:|_:__|__:__|__:__|__:__|____`\:_|__:_|:|._   `-..__/  /                                          
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                       Il MultiUserDungeon di MC Link                                                           
                                                                                                                
                                                                                                                
   Ogni giocatore su LeU e' tenuto a leggere, conoscere e rispettare                                            
   il regolamento del gioco senza alcuna eccezione.                                                             
                                                                                                                
   Per leggere il regolamento digitate 'help regolamento' una volta                                             
   entrati in gioco.                                                                                            
                                                                                                                
                                                                                                                
 Nome del personaggio ('nuovo' per nuovo personaggio): nuovo                                                    

A questo punto, la schermata scorrerà e vi troverete davanti a una delle domande più difficili del gioco: come chiamare il vostro personaggio? E` bene evitare nomi troppo semplici e troppo banali (anche perché potrebbero essere già occupati). Non esistono grossi limiti al nome che si può scegliere, anche se, naturalmente, sono assolutamente vietati nomi volgari o con riferimenti che violino i punti 3 e 4 del regolamento generale.

Creazione del personaggioModifica

E` un passo necessario per incominciare ad esplorare "dal vivo" il piccolo policosmo rappresentato da Lumen et Umbra. Come accennato poco sopra, per creare un nuovo personaggio (sia esso il primo o un personaggio secondario) è sufficiente scrivere "nuovo" quando viene chiesto il nome. E poi, si incomincia a creare!

Nome e PasswordModifica

Si comincia, dunque, scrivendo prima nuovo, e poi si sceglie un nome per il proprio personaggio.

Qualche regola e consiglio: ovviamente il nome deve essere unico, possibilmente compatibile con un mondo principalmente fantasy e/o legato all'età classica. Di sicuro non deve essere volgare od offensivo in alcun modo. D'altronde, vogliamo tutti vivere in un mondo virtuale civile, vero? Un'ultima accortezza: per motivi particolari, legati a una gilda, non è fisicamente possibile creare direttamente dall'inizio un nome che contenga la particella "ele". Se desiderate un nome che la contenga (Elena, Elettra... o altri più fantasiosi che vi vengano in mente), generate un personaggio con un nome simile e contattate un immortale per vedere se si può risolvere. A questo proposito, i nomi dei personaggi che finiscano in "-ele" sono appannaggio soltanto di coloro che entrano nella gilda degli Arkangeli. Regolatevi di conseguenza.

Nel nostro giro d'esempio, chiamerò il personaggio "Basch" (qualcuno potrebbe averlo già sentito altrove, non è impossibile... molti avventurieri scelgono nomi che celebrano eroi o personaggi di libri, film, giochi...). La password, per abituarsi fin da subito, la vedete sostituita da una serie di asterischi.

Nome del personaggio ('nuovo' per nuovo personaggio): nuovo                   
                                                                              
Inserisci il nome per il nuovo personaggio: Basch                             
                                                                              
Nuovo personaggio.                                                            
Inserisci una password per Basch: 
*********                                   
                                                                              
                                                                              
Per favore, reinserisci la password: 
**********                               

Due parole anche sulla password.

Conservatela gelosamente, non affidatela a chiunque con leggerezza, perché siete voi i responsabili delle azioni del vostro personaggio. Per il resto valgono tutte le accortezze per una password sicura: insomma, vi sconsiglio vivamente di utilizzare il nome del personaggio (dritto o al contrario) come password. Potete mescolare lettere e numeri, e anche alcuni simboli. Per assurdo, potreste fare una password anche soltanto cosi': ",,,,...." (ma vi sconsiglio di usare proprio quattro virgole e punti come nell'esempio, per ovvi motivi). Dopo aver inserito e confermato la password, una schermata vi darà brevi istruzioni d'aiuto e vi ricorderà che tutto ciò che fate nel mondo di LeU viene registrato (loggato) e può essere visualizzato da (pochi) immortali solo allo scopo di assicurare il regolare svolgimento del gioco, senza naturalmente essere divulgati.

Benvenuto su Lumen et Umbra!                                                  
                                                                              
Ora che hai trovato il nome con cui vorrai essere conosciuto in               
Lumen et Umbra non ti resta che decidere "come" sarai.                        
Ti saranno ora poste delle domande a cui dovrai rispondere e che              
ti permetteranno di caratterizzare il tuo personaggio.                        
Se avrai dei dubbi in qualsiasi momento sulle decisioni da prendere,          
batti ? <INVIO> e noi ti daremo una mano.                                     
Se, in qualsiasi momento la scelta fatta non ti soddisfa, batti <INVIO>       
a vuoto per tornare indietro di un passo ed avere la                          
possibilita` di cambiare la scelta precedente.                                
                                                                              
Prima di continuare e` necessario che tu sappia che tutte le azioni dei       
personaggi su LeU sono memorizzate su disco in alcuni file. A tali file       
hanno accesso solo gli implementor (Benem e Joy) allo scopo di controllare    
il corretto svolgimento del gioco. Il contenuto di detti file non verra`      
diffuso o mostrato ad altri che non siano implementor o coimplementor.        
Entrando su LeU accetterai senza condizioni tale controllo.                   

GenereModifica

Questa è piuttosto facile, bisogna semplicemente decidere se il personaggio sarà un maschio o una femmina. Nel mud esiste anche un genere "neutro", ma generalmente non è disponibile ai personaggi.

Quali differenze ci sono? Principalmente, nessuna. Qui e là, tuttavia, possono esserci degli oggetti che possono essere indossati solo da uomini o solo da donne (un esempio su tutti, il cinto delle amazzoni della regina Ippolita).

La scelta è, come dicevamo, semplice e basta scrivere per esteso il genere desiderato:

Quale'e` il sesso di Basch ? (maschio/Femmina): maschio                       

RazzaModifica

La schermata sulla razza può generare confusione, ma è molto più semplice di quanto appaia: questa tabella ci dice semplicemente che si possono raggiungere i massimi livelli di una classe con qualunque razza si decida di partire, fermo restando che non tutte le razze possono cominciare una particolare classe.

Ci sono differenze effettive, fra le varie razze: per esempio, un umano può disporre meglio dei punti usati per la creazione delle caratteristiche (v. oltre), un elfo acquatico respira sott'acqua, un troll rigenera le ferite in modo costante, ma viene odiato da alcune guardie e cosi' via.

Per praticità, il nostro Basch sarà umano.

                       Statistiche di razza

#   Razza                  FOR    COS    AGI    INT    SAG    CAR   PUNTI
1 ) Umano                  6-19   6-18   6-18   6-18   6-18   6-18  42 (78)
2 ) Nano                   7-19   9-19   5-16   6-18   6-18   4-16  40 (77)
3 ) Duergar                7-19   8-19   6-17   6-18   6-18   4-16  40 (77)
4 ) Elfo della luna        5-17   5-17   6-18   7-19   6-18   8-20  41 (78)
5 ) Elfo dorato            6-19   5-17   6-19   7-18   6-18   7-19  41 (78)
6 ) Elfo selvatico         8-19   6-18   7-19   5-17   5-18   7-19  41 (79)
7 ) Elfo acquatico         6-18   5-18   8-20   6-18   6-18   6-18  41 (78)
8 ) Elfo oscuro            6-19   5-17   8-20   7-19   6-18   4-16  41 (77)
9 ) Gnomo                  6-16   5-16   6-18   8-20   6-18   6-18  41 (78)
10) Svirfneblin            5-17   5-18   6-18   8-19   8-19   6-18  41 (79)
11) Halfling               6-18   4-16   9-21   6-18   5-16   7-19  41 (78)
12) Quickling              6-18   4-16   9-21   6-17   6-17   6-18  40 (77)
13) Kender                 6-18   4-16   9-21   7-19   3-12   7-19  41 (77)
14) Mezz'elfo              6-19   5-18   7-18   6-18   6-18   6-18  39 (75)
15) Mezz'orco              9-21   6-18   6-18   5-18   4-16   3-10  39 (72)
16) Mezz'ogre              7-19   9-20   6-18   3-14   3-14   3-10  39 (70)
17) Mezzo gigante          8-20   8-19   4-16   3-14   3-14   6-16  39 (71)
18) Goblin                 7-19   6-18   8-20   6-18   6-18   3-12  39 (75)
19) Draconico              6-19   6-18   6-19   5-17   5-17   4-16  40 (72)
20) Orco                   8-20   7-19   6-18   3-11   6-18   4-12  39 (73)
21) Troll                  8-20   8-19   6-18   4-12   5-16   5-14  39 (75)
22) Gnoll                  6-19   6-18   6-18   6-18   5-17   5-16  40 (74)
23) Gigante delle colline  9-21   8-19   5-16   4-15   4-15   6-18  39 (75)

CaratteristicheModifica

Le caratteristiche, o stat, di un personaggio sono le sue "basi" da cui inizierà a svilupparsi. Appena creato è su queste che si fonderà la sua fortuna e su cui dovrà lavorare per diventare un possente eroe.

Adesso devi indicare le caratteristiche del tuo personaggio.
Tali caratteristiche sono la forza(FOR), la costituzione (COS),
l'agilita` (AGI), l'intelligenza (INT), la saggezza (SAG) ed il
carisma (CAR).
Ogni razza ha un certo numero di punti di partenza per ogni
caratteristica e un certo numero di punti aggiuntivi che il giocatore
puo` distribuire a piacere fra le sei caratteristiche.

Vediamo nel dettaglio a che servono:

  • Forza: influenza il carico trasportabile, in termini di peso, e il danno fisico inferto negli attacchi
  • Agilità: influenza la difficoltà di essere colpiti (classe armatura), la mira e la resistenza - e l'attitudine - ad alcune abilità.
  • Costituzione: influenza i punti ferita iniziali e guadagnati per ogli livello, il loro recupero, il movimento e la resistenza ad alcune abilità. E` possibile aumentarla anche nel corso del gioco.
  • Intelligenza: influenza i punti mana iniziali e la velocità con cui si apprendono le abilità e l'attitudine ad alcune di esse.
  • Saggezza: influenza il recupero dei punti mana e la quantità di sessioni di allenamento disponibili, nonché l'attitudine ad alcune abilità
  • Carisma: influenza il costo degli oggetti nei negozi e il numero di personaggi (giocanti e non) che si possono condurre. Si dice che essere poco carismatici ci renda più interessanti agli occhi dei mostri ostili...

Ogni razza ha una base di punti da cui partire e una riserva di punti liberi da assegnare. Gli umani partono con più punti liberi di chiunque altro, 42.

Nel nostro solito esempio i punti sono stati disposti con un ordine particolare, ma non vuole essere né il migliore, né il peggiore, ma tiene conto di alcune caratteristiche. La cosa migliore da fare forse, all'inizio, è generare un personaggio, fare qualche esperimento, e poi (grazie a consigli e/o esperienza sul campo) ricrearlo con più cognizione di causa per assecondare il proprio gusto e stile di gioco.

Le caratteristiche della razza scelta hanno i seguenti punti di partenza:
FOR:6 COS:6 AGI:6 INT:6 SAG:6 CAR:6

Le caratteristiche della razza scelta hanno i seguenti limiti massimi:
FOR:19 COS:18 AGI:18 INT:18 SAG:18 CAR:18

Hai 42 punti da aggiungere alle varie carateristiche.
Per ogni caratteristica al suo valore massimo dovrai usare un punto in piu`.

Inserisci i punti da aggiungere in una sola riga, separati da spazi,
nel seguente ordine:
forza, costituzione, agilita`, intelligenza, saggezza e carisma.
> 13 0 8 7 12 0

I valori risultanti dalla tua scelta sono i seguenti:
FOR:19 COS:6 AGI:14 INT:13 SAG:18 CAR:6

Confermi la tua scelta ? (si/no) si

Insomma, abbiamo creato un personaggio forte e saggio, discretamente agile e intelligente, ma all'apparenza fragile e poco carismatico.

ClasseModifica

Seleziona la classe di Basch.

Seleziona la classe di.

1 ) Mago

2 ) Stregone              

3 ) Chierico              

4 ) Guerriero             

5 ) Ladro                 

6 ) Druido                

7 ) Monaco                

8 ) Barbaro               

9 ) Paladino              

10) Ranger                

11) Psionico              

12) Evocatore             (Mago Chierico)

13) Mago da battaglia     (Mago Guerriero)

14) Bardo                 (Mago Ladro)

15) Templare               (Chierico Guerriero)

16) Agente divino         (Chierico Ladro)

17) Arcanista             (Chierico Stregone)

18) Assassino             (Guerriero Ladro)

19) Druido combattente    (Guerriero Druido)

20) Stregone da battaglia (Guerriero Stregone)

21) Ninja                 (Ladro Stregone)

22) Condottiero           (Mago Chierico Guerriero)

23) Esploratore           (Mago Chierico Ladro)

24) Duellante arcano       (Mago Guerriero Ladro)

25) Inquisitore           (Chierico Guerriero Ladro)

26) Studioso               (Chierico Guerriero Stregone)

27) Spia                   (Chierico Ladro Stregone)

28) Warlock               (Guerriero Ladro Stregone)

Classe: 3

Ultime raccomandazioni e MOTDModifica

Benvenuto a Lumen et Umbra. Di seguito ci sono alcune istruzioni per aiutarti a cominciare.

1) A noi piace che la gente si diverta con il nostro gioco. Ma nessuno e` obbligato. Se ti piace sei il benvenuto, altrimenti non disturbare quelli che si divertono. 2) I comandi per i novizi sono HELP, NEWS e COMMANDS. Utilizza HELP per avere risposta alle tue domande. Se sei ancora confuso, chiedi in giro. 3) Per favore, niente insulti o bestemmie nei canali pubblici. Ossia i comandi GOSSIP e SHOUT. La punizione consiste nella rimozione dell'abilita` di usare questi comandi. 4) L'ambientazione del gioco e` importante per la riuscita dello stesso. Ti prego, quindi di usare un nome consono all'ambiente in cui stai entrando. Nomi stupidi o troppo spiritosi potrebbero rovinare l'atmosfera fantastica del gioco agli altri giocatori. Se il nome non dovesse essere adeguato, aspettati la vista di un immortale che ti chiedera` di cambiarlo. 5) Tutte le azioni che compie il tuo personaggio sono memorizzate su un disco e possono essere esaminate dagli implementor (Benem o Joy). Tale esame puo` avvenire per cercare errori di programmazione o violazione delle regole. Se non accetti che le tue azioni vengano registrate, non entrare nel gioco e cancella il personaggio. Se entri, significa che acconsenti a questo controllo.

[Batti INVIO]

2 Aprile 2011

LeU 2.56.3

o disattivato temporaneamente il comando per imparare le skill epiche in attesa del nuovo listino. o disattivata l'avoid dispel magic. Skill troppo sbilanciante allo stato attuale del gioco. o tutte le altre skills epiche continueranno a funzionare.


AVVERTENZA: Vi ricordo che tutte le vostre azioni sono memorizzate su disco in alcuni file. A tali file hanno accesso solo gli Implementor allo scopo di controllare il corretto svolgimento del gioco. Il contenuto di detti file non verra` diffuso o mostrato ad altri. Entrando su LeU accetterete senza condizioni tale controllo.

[Batti INVIO]

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